征途私发网手游苹果手机版:史玉柱:游戏研发的度最难把握 是艺术不是科学

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巨人网络创始人史玉柱

中国网科技2月27日讯 (记者 单征宇)近日,巨人网络创始人史玉柱在其内部召开的《原始征途》启动会上,谈及了太平洋在线手机版这款即将于3月24日全平台上线的移动端战略新品幕后故事征途私发网手游苹果手机版

公开信息显示,《征途》是太平洋xg111巨人网络第一款自主研发的网络游戏征途私发网手游苹果手机版。自2006年推出至今,手握“征途”IP的巨人网络已相继推出了《征途》《征途怀旧版》《绿色征途》《征途2》《征途手机版》《征途2》等手游产品。去年9月,史玉柱就曾在其个人微博上透露过《原始征途》手游公测情况,并称玩家可以使用手机、电脑、PAD 同时玩《原始征途》。

史玉柱表示,此番自己与《原始征途》团队合作非常顺利,原因在于团队愿意倾听我太平洋在线xg111个人意见征途私发网手游苹果手机版。虽然刚刚合作时,《原始征途》团队跟我理念有所不同,但《原始征途》制作人小剑、以及巨人网络CEO刘伟,都基本做到了这一点。

据史玉柱介绍,参与《原始征途》游戏制作后,他对游戏团队提出不少修改意见征途私发网手游苹果手机版。一是要做好游戏功能取舍,不要过度热衷开发新功能,要在老功能基础上,集中精力对现有功能做优化,并突出游戏核心功能。二是要处理好人民币玩家和非人民币玩家之间的关系。人民币玩家与非人民币玩家之间的差距要适度,需要持续不断摸索出一条合理区间。并认为把握这个游戏尺度非常困难,人民币玩家既不能太强、也不能过度削弱,称这在游戏研发策划问题中“是一个艺术,它不是个科学”。

对于接下来《原始征途》在全平台上线后,史玉柱表明,这款游戏已经达标,但仍需持续完善征途私发网手游苹果手机版。他表示,尤其是如何吸引没有玩过征途、传奇这类游戏的90后、00后群体,一定要让新生代能融入到这款游戏氛围当中,逐渐让他们成为游戏里面的主力军。所以《原始征途》还有不少困难,需要去克服,需要去打磨。

标签: 史玉柱 把握 研发 不是 科学

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